ƏSas » Oyun » İçəridə - qrafika hamısı deyil ...

İçəridə - qrafika hamısı deyil ...

Oyun  : İçəridə - qrafika hamısı deyil ...

Köhnə sentiment oyunçuları, oyunun qrafikinin 15 düymlük bir keşiş monitorunda SD həllində belə gözəl oldum və ən vacib amil, "sərinlik " oyunu hiylə və iqlim idi. Bu gün, hər şeyi udmaq istəyəcəyimiz üçün oyuna nadir hallarda oyuna başlayın. Və ya bəlkə də gözlərinizi yumun və daha da dərinliyə diqqət yetirin. Məsələn, daxili oyunda.

Bu, hər kəs üçün bir oyun deyil, yalnız bir plan üçün qrafikləri itələyən, həm də iqlimdə. Bu çox ağır və depresifdir, amma digər tərəfdən çox maraqlı və asılılıqdır. Detallara gedək və daxili oyuna bir az yaxın tanış olaq.

Yaxşı, içərisində təəccüblü bir uğur) daxil olan Limbo oyununa istinad edən bir arcade platformerdir. İstehsal yaradıcıları Danimarka PlayDead Studio-dır. Hər halda, prototip üçün oxşarlıq ilk baxışdan görünə bilər. Oyunda, qaranlıq, yağışlı dünyanı gəzən naməlum bir oğlanın hərəkətlərini istiqamətləndiririk. Bizim vəzifəmiz insanları təcrübə edərək dünyanı idarə etmək istəyən pisliyin gücünü dayandırmaqdır. 

Əlbəttə ki, oyun məntiqi düşüncə tələb edir, çünki hər addımda daha az və ya daha mürəkkəb bulmacalarla qarşılaşırıq. Öz növbəsində sürətli reaksiya və qabiliyyət tələb edən ətraflarla qarşılıqlı əlaqə qurma ehtimalı da var idi. Əlbətdə ki, hər şey tipik 2D platforma oyunları ilə tanınan bir oyuna əsaslanır, lakin birlik mühərriki əsasında audiovizual luminaire tez-tez bizi tipik adlandıra bilər: "Vay

..

". 

Bu oyun növü, effektlər üçün deyil, hekayə və fikri qoyan iddialı adlar üçün virtual əyləncə dünyasında hələ də bir yerin olduğunu göstərir. Yekunlaşdırır, mütləq oynamağa dəyər!

Tövsiyə
ŞəRh ƏLavə EtməK